動畫的製作之五 實際製作示範2

續上回--動畫的製作之五 實際製作示範2


以電腦製作的方式--步驟A
以傳統賽珞珞片製作的方式--步驟B
分鏡三與分鏡四為同一個畫面pan的效果,所以放在一起來說明
分鏡三:
  • 鏡頭再拉近看到
    小朋友像小精靈一樣
    坐在樹葉花朵上
    討論什麼是綠建築
    小精靈乙問
  • 小精靈乙:
    哦!什麼是綠建築呀?

    (2sec)

分鏡四:
  • 小精靈甲回答
    回答同時
    省能源、省資源、低污染
    的字幕快速出現在
    講話的泡泡中
  • 小精靈甲:
    就是省能源、省資源
    低污染的建築物呀

    (4sec)
背景的處理:
在這兩個分鏡中,使用的其實是同一個場景,畫面由左上帶到右下,所以要找出在所有畫面中所用到的最小範圍,將它設為720×480,將圖紙放大到整個使用到的範圍,找出整個場景畫面的大小是1200×800
從左圖,可以看到打暗色的部份是用不到的,所以不畫出來也沒關係(不過在這一個例子中,後面的分鏡會用到),明亮的部份則為畫面橫移時會使用到的部份
背景的處理:
在以賽珞珞片製作的方式中,這一個部份是畫在紙張上的背景,圖紙大小的要求上,並不須要如電腦制製作那樣精確,但是如果移動的範圍很大,建議還是畫得大一點比較好,不管是電腦或賽珞珞片,如果希望背景除了移動的動態之外,也有其他的動態,如花或葉子的動作,那就要拆動作,或是重覆畫五張左右,讓它閃動,不過在這埵]為移動速度的關係,所以是看不清楚的,因此靜態背景就可以了
人物部份的處理:
在整個場景的移動中,移動的開頭與結尾,鏡頭都有停留,為了減少檔案量的大小及方便處理,可以截取鏡頭停留的部份處理,如左列

然後另開檔案將女孩的部份拆好動作,接下來的動作是必要的,(這部份我使用photoshop 處理)要將人物範圍的部份選出來,如果希望選取後邊緣可以平滑,容易與背景融合,在選取後可做下列動作:
SelectFeathtr並且在
Feathtr Radius
的變數中填入2或3(這是邊緣羽化的範圍)然後存一個Alpha channel並將檔案存成32bittga
男孩的部份處理方式相同

這樣將來剪接就可以一起貼上來,以Primiere來說明之
將這一層放在S軌上,以選取Alpha channel的方式做 Transparency settings處理
人物部份的處理:
在這埵]為我們用的是一張靜態的圖,所以不能取樣小範圍的來畫,因為這樣背景也要重畫小範圍的,但這樣背景就會閃動了,所以要分別把男精靈和女精靈訂好位置,分別拆好動作畫在賽珞珞片上,在拍攝時合起來拍攝

其實我覺得這一部份的意思和在電腦上時使用 Alpha channel 的意思是相同的

在這堙A我們使用了一層底圖和兩層賽珞珞片,男精靈的動作和女精靈又是分別做動作,並不是同時做相同的動作,這時候就須要利用到率表來做規劃,在拍攝時照率表上的編號來抽換賽珞珞片,這樣才不會手忙腳亂
小精靈部份的圖色除了翅膀可以以透明的方式處理,其餘部份都要以平圖不透明的方式

*這樣才能讓翅膀的部份透出背景而在人物的部份不會亂閃
剪接:
在這邊要分做三個部份處理

1. 先將女精靈和背景合成一段兩秒鐘720×480的avi檔

2. 將男精靈與女精靈在1200×800的背景上合成一段兩秒鐘1200×800的avi檔

3. 將男精靈與背景的部份合合成一段兩秒鐘720×480的avi檔

接下來將三段依序接起來,並將1200×800的那一段從女精靈處pan到男精靈處(以primiere為例--使用 Filters→Image Pan的功能)

*這樣做可以保持畫質不損失
拍攝:
在這邊要依照率表的動作計畫,將賽珞珞片依序放置在底圖上拍攝,由於原先的計畫是一秒六張圖,所以每拍五張便抽換賽珞珞片,女精靈的部份以這個方式拍兩秒鐘後,鏡頭要往男精靈部份移動
由於移動的範圍是兩秒鐘,所以要計算移動的間距,如果照之前的一秒六張圖設定,就要算出移動距離的六分之一,做一個刻度記號,將這一段距離六等分,每拍五格移動一段,但是這樣移動畫面會跳動得稍快,所以可以考慮以一秒10張或一秒30張的方式拍攝,也就是分成10段(拍三格就移動)或30段(每拍一格就移動)

*這樣鏡頭走起來會比較平順
分鏡五:
  • 小精靈乙問
  • 小精靈乙:
    那有什麼好處呢?

    (2sec)

分鏡六:
  • 小精靈甲一邊回答
    畫面一邊轉變
  • 小精靈甲:
    因為綠建築的房子

    (2sec)
這兩分鏡是同一場景zoon in 的動作,和前兩個分鏡的做法是大同小異,只須換掉小精靈部份的動作,做法同前
做法和前面類似,但是沒有電腦可以幫我們算等距離的運動,這時候就要用到透明片,在透明片上畫好等距離的"4:3"方框,依此框將鏡頭zoon in ,如左圖方框
下一章再繼續討論分鏡七∼九

範例
綠建築

芸香的動畫

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